Karakter ninja saga yang terbaik adalah yang sesuai dengan gaya bermain anda. Pemilihan elemen sangat penting dalam membangun sebuah karakter dan gaya permainan anda. Anda bisa memilih sebagai ninja yang berkarakter menyerang (offensive), bertahan (defensive), ataupun tipe yang seimbang (balanced). Sebagian ninja sangat berguna jika menjalankan misi, tapi tidak untuk PvP. Sebagian lainnya ahli PvP atau pertarungan satu lawan satu tetapi kewalahan jika bermain misi. Ninja Saga telah sedemikian rupa membangun elemen-elemen ini tetap seimbang sehingga tidak ada yang namanya elemen terbaik ataupun kombinasi elemen terbaik.
Guide ini dibuat untuk kalian yang bingung dalam memilih kombinasi elemen ataupun bagi kalian yang ingin mengetahui lebih jauh tentang kombinasi elemen, kelebihan maupun kekurangannya , dan menciptakan Ninja yang efektif, efisien serta cerdas dalam mengatur strategi.
Apabila anda telah terlanjur memilih kombinasi elemen, maka anda tidak perlu kuatir karena yang terbaik adalah memanfaatkan secara maksimal kombinasi elemen yang anda miliki. Untuk itu dalam hal ini TS mencoba mengupas lebih jauh mengenai kelebihan, kekurangan serta atribut dari tiap elemen sehingga anda dapat memaksimalkan kombinasi dari elemen yang anda miliki.
Panduan ini di bagi menjadi beberapa bagian:
- • Keterangan atribut dan ninjutsu
- Kombinasi Elemen tunggal dan elemen Murni
- Kombinasi dua elemen
- Kombinasi tiga elemen (Premium User)
- Pemilihan 8 Jurus Ninjutsu
- Pemilihan Senjata
- Pemilihan Pet
- Tips, Trik dan Startegi Lainnya
• Kombinasi Elemen dalam pembangunan karakter
• Referensi dan ucapan terima kasih (Credit)
- Silakan menghubungi TS (Thread Starter) jika kalian menemukan kesalahan pada panduan ini atau kalian ingin menambahkan sesuatu.
- Mohon untuk tidak mengirimkan lagi pertanyaan ataupun topik mengenai "Elemen mana yang baik untuk di pasangkan dengan elemen saya?", atau semacamnya. Jika ada pertanyaan, kalian bisa posting dan bertanya langsung di topik ini.
- Belajarlah untuk membaca dengan teliti dan menggunakan otak dan kecerdasan kita sendiri ketika memutuskan sesuatu. Jangan biarkan orang lain yang memutuskan untuk kita.
- Dimohon juga untuk tidak mengirim posting dengan kata-kata kasar, sekadar rajukan manja mengenai sistematika game, ataupun postingan yang bersifat memaksa.
:: Keterangan Atribut Elemen dan Ninjutsu ::
Pada Ninja Saga, ada lima elemen dasar yaitu Angin, Api, Tanah, Air dan Petir. Masing-masing elemen memiliki kelebihan, kelemahan dan keunikan masing-masing. Setiap atribut (poin status) yang di investasikan ke dalam sebuah elemen akan berpengaruh pada ninjutsu dan karakter kalian.

Angin (Wind)
Cepat, Lincah dan Flexibel. Ninja yang menggunakan elemen ini bertarung dengan kecepatan luar biasa. Mempunyai kesempatan menyerang lebih dulu, menghindari serangan lebih banyak dan menyergap lawan ketika lengah.

Api (Fire)
Serang, Hancurkan dan Musnahkan. Ninja yang menggunakan elemen ini akan bertarung dengan efek kerusakan (damage) yang luar biasa. Ninja tipe ini adalah ninja yang bersifat menyerang (offensive) dan menghancurkan lawan.

Tanah (Earth)
Solid, Tangguh, Kuat. Ninja yang menggunakan elemen ini akan bertarung dengan kekuatannya menahan setiap serangan yang datang. Vitalitas yang tinggi, pertahanan yang solid bagai raksasa yang siap meremukkan lawan.

Air (Water)
Mengalir, Menyembuhkan, Menghanyutkan. Ninja yang menggunakan elemen ini akan bertarung dengan serangan yang mengalir deras tanpa henti dan kekuatan untuk meyembuhkan. Sumber chakra yang besar dapat memangkas waktu untuk mengisi chakra dan satu-satunya elemen yang dapat menyembuhkan diri membuat lawan yang menganggap remeh terhenyak dengan kekuatan air.

Petir (Thunder)
Efektif, Kritis, Mematikan. Ninja yang menggunakan elemen ini akan bertarung dengan serangan yang efektif, kritis dan mematikan. Seperti kilat yang menyambar, serangan sering kali menjadi kritis dan mematikan.
Untuk melihat keterangan resmi yang di rilis dari pihak developer anda bisa melihatnya di sini
viewtopic.php?f=17&t=478
Pada Ninja Saga, ada lima elemen dasar yaitu Angin, Api, Tanah, Air dan Petir. Masing-masing elemen memiliki kelebihan, kelemahan dan keunikan masing-masing. Setiap atribut (poin status) yang di investasikan ke dalam sebuah elemen akan berpengaruh pada ninjutsu dan karakter kalian.
Angin (Wind)
Cepat, Lincah dan Flexibel. Ninja yang menggunakan elemen ini bertarung dengan kecepatan luar biasa. Mempunyai kesempatan menyerang lebih dulu, menghindari serangan lebih banyak dan menyergap lawan ketika lengah.
SPOILER: SHOW
Api (Fire)
Serang, Hancurkan dan Musnahkan. Ninja yang menggunakan elemen ini akan bertarung dengan efek kerusakan (damage) yang luar biasa. Ninja tipe ini adalah ninja yang bersifat menyerang (offensive) dan menghancurkan lawan.
SPOILER: SHOW
Tanah (Earth)
Solid, Tangguh, Kuat. Ninja yang menggunakan elemen ini akan bertarung dengan kekuatannya menahan setiap serangan yang datang. Vitalitas yang tinggi, pertahanan yang solid bagai raksasa yang siap meremukkan lawan.
SPOILER: SHOW
Air (Water)
Mengalir, Menyembuhkan, Menghanyutkan. Ninja yang menggunakan elemen ini akan bertarung dengan serangan yang mengalir deras tanpa henti dan kekuatan untuk meyembuhkan. Sumber chakra yang besar dapat memangkas waktu untuk mengisi chakra dan satu-satunya elemen yang dapat menyembuhkan diri membuat lawan yang menganggap remeh terhenyak dengan kekuatan air.
SPOILER: SHOW
Petir (Thunder)
Efektif, Kritis, Mematikan. Ninja yang menggunakan elemen ini akan bertarung dengan serangan yang efektif, kritis dan mematikan. Seperti kilat yang menyambar, serangan sering kali menjadi kritis dan mematikan.
SPOILER: SHOW
Untuk melihat keterangan resmi yang di rilis dari pihak developer anda bisa melihatnya di sini
::Kombinasi Elemen (Keuntungan, Kerugian dan Keunikannya)::
Pada bagian Ini TS mencoba memaparkan kelebihan, kekurangan serta keunikan pada kombinasi ninjutsu. TS juga memaparkan pengaruh-nya pada distribusi poin atribut pada karakter anda.
Dalam sebuah pembentukan karakter, TS berpendapat bahwa dalam pendistribusian poin status, akan lebih maksimal dan efektif jika poin di distribusikan pada elemen ninjutsu yang digunakan. Jika anda memilih elemen X dan Y maka distribusi poin akan maksimal jika hanya di distribusikan ke elemen X dan Y saja. Tentu saja hal ini di maksudkan untuk memaksimalkan bonus yang didapat dari poin-poin tersebut.
Elemen Tunggal (Single element) dan Elemen Murni (Pure build)
Secara harfiah pengunaan elemen tunggal dapat di artikan hanya menggunakan satu elemen ninjutsu saja dalam sebuah karakter. Sedangkan Elemen Murni dapat diartikan pemain yang menditribusikan seluruh poin atribut hanya ke dalam satu elemen tertentu saja. Inti dari keduanya kurang lebih sama, mengambil bonus dan keuntungan dari sebuah elemen secara maksimal. Hanya saja Elemen murni tetap menggunakan elemen lain sebagai pelengkap elemen tersebut.
Angin (Wind)(Slicer Ninja)
Pada level rendah dan menengah (kurang lebih level 30), sangat menyakitkan dan sulit mengalahkan lawan tanpa bantuan kawan. Damage yang rendah membuat membunuh lawan menjadi hal yang menyulitkan. Tapi seiring berjalannya waktu ninja dengal elemen angin berubah menjadi ninja yang menakutkan. Mampu menghindari serangan musuh dan bergerak dengan cepat berulang-ulang membuatnya hampir tak dapat di sentuh.
Api (Fire)(Blaze Ninja)
Yang paling ditakuti dari ninja ber-elemen murni api adalah efek merusak yang luar biasa besar. Tak ada lawan yang tak gentar melihat serangan dan jutsu yang dikeluarkan oleh ninja ini. Damage yang sangat besar membuat ninja ini tidak perlu berlama-lama mengalahkan musuh-musuhnya.
Tanah (Earth)(Golem Ninja)
Dengan vitalitas yang tinggi, membuat ninja dengan tipe ini sangat sulit dikalahkan karena mampu menahan serangan lebih banyak sementara ia terus bergerak menyerang mengalahkan lawannya yang kecil. Menyerang Ninja ini sama dengan memukul batu yang keras.
Air (Water)(Sprite Ninja)
Ketenangan dari ninja ini mampu menenggelamkan lawan dalam kematian. Dengan kolam chakra yang melimpah ninja dengan tipe ini mampu menyerang tanpa lelah. Kejutan demi kejutan datang silih berganti. Di saat lawan mengira akan segera menghabisi anda, anda dapat menyembuhkan diri. Ketika anda diberi efek negatif, anda pun mempunyai kekuatan untuk membersihkan diri dari efek tersebut dan membuyarkan strategi mereka.
Petir (Thunder)(Strike Ninja)
Kemampuan menyerang dengan damage 150% membuat lawan getir melawan ninja dengan seluruh elemen atributnya pada petir. Sama halnya seperti elemen angin, efek kritis (Critical) baru akan terasa jika kita telah melewati level 30 (atribut elemen petir lebih dari 30). Penggunaan chakra yang lebih banyak daripada elemen lainnya baru terasa terbayar. Tapi sekali lagi bisa dikatakan serangan elemen petir sangat mematikan.
Best supportive element for pure build stat, lucky version 1.0
Tanda *) merupakan pilihan elemen ke-3, khusus bagi premium user yang dapat mengontrol 3 elemen.
Api
Tanah
Angin
Air
Petir
Another FAQ:
Mohon di catat ini adalah versi saya pribadi dan bukan berarti kombinasi yang lain tidak bagus... jadi kalo ada yang ga sependapat... ya ga masalah... Tiap orang punya pemikiran masing2...
Pada bagian Ini TS mencoba memaparkan kelebihan, kekurangan serta keunikan pada kombinasi ninjutsu. TS juga memaparkan pengaruh-nya pada distribusi poin atribut pada karakter anda.
Dalam sebuah pembentukan karakter, TS berpendapat bahwa dalam pendistribusian poin status, akan lebih maksimal dan efektif jika poin di distribusikan pada elemen ninjutsu yang digunakan. Jika anda memilih elemen X dan Y maka distribusi poin akan maksimal jika hanya di distribusikan ke elemen X dan Y saja. Tentu saja hal ini di maksudkan untuk memaksimalkan bonus yang didapat dari poin-poin tersebut.
Elemen Tunggal (Single element) dan Elemen Murni (Pure build)
Secara harfiah pengunaan elemen tunggal dapat di artikan hanya menggunakan satu elemen ninjutsu saja dalam sebuah karakter. Sedangkan Elemen Murni dapat diartikan pemain yang menditribusikan seluruh poin atribut hanya ke dalam satu elemen tertentu saja. Inti dari keduanya kurang lebih sama, mengambil bonus dan keuntungan dari sebuah elemen secara maksimal. Hanya saja Elemen murni tetap menggunakan elemen lain sebagai pelengkap elemen tersebut.
SPOILER: SHOW
Angin (Wind)(Slicer Ninja)
Pada level rendah dan menengah (kurang lebih level 30), sangat menyakitkan dan sulit mengalahkan lawan tanpa bantuan kawan. Damage yang rendah membuat membunuh lawan menjadi hal yang menyulitkan. Tapi seiring berjalannya waktu ninja dengal elemen angin berubah menjadi ninja yang menakutkan. Mampu menghindari serangan musuh dan bergerak dengan cepat berulang-ulang membuatnya hampir tak dapat di sentuh.
- (+) Dodge rate tinggi, agility tinggi, cooldown jutsu cepat, CP cost rendah, Memiliki jutsu dengan efek bleeding yang dapat dibeli dengan token maupun gold.
(-) Damage sangat rendah, HP dan CP rendah
Api (Fire)(Blaze Ninja)
Yang paling ditakuti dari ninja ber-elemen murni api adalah efek merusak yang luar biasa besar. Tak ada lawan yang tak gentar melihat serangan dan jutsu yang dikeluarkan oleh ninja ini. Damage yang sangat besar membuat ninja ini tidak perlu berlama-lama mengalahkan musuh-musuhnya.
- (+) Damage sangat tinggi, memiliki skill untuk membakar HP lawan (sangat efektif melawan musuh dengan HP besar)
(-) HP dan CP rendah
Tanah (Earth)(Golem Ninja)
Dengan vitalitas yang tinggi, membuat ninja dengan tipe ini sangat sulit dikalahkan karena mampu menahan serangan lebih banyak sementara ia terus bergerak menyerang mengalahkan lawannya yang kecil. Menyerang Ninja ini sama dengan memukul batu yang keras.
- (+) HP sangat besar, memiliki skill untuk bertahan dan menyerap dan membalikkan serangan lawan, memiliki skill untuk melumpuhkan (stun) semenjak level 2
(-) CP rendah
Air (Water)(Sprite Ninja)
Ketenangan dari ninja ini mampu menenggelamkan lawan dalam kematian. Dengan kolam chakra yang melimpah ninja dengan tipe ini mampu menyerang tanpa lelah. Kejutan demi kejutan datang silih berganti. Di saat lawan mengira akan segera menghabisi anda, anda dapat menyembuhkan diri. Ketika anda diberi efek negatif, anda pun mempunyai kekuatan untuk membersihkan diri dari efek tersebut dan membuyarkan strategi mereka.
- (+) CP sangat besar, skill pendukung lengkap, mampu menyembuhkan diri, bertahan bahkan melumpuhkan musuh.
(-) HP rendah, Damage rendah
Petir (Thunder)(Strike Ninja)
Kemampuan menyerang dengan damage 150% membuat lawan getir melawan ninja dengan seluruh elemen atributnya pada petir. Sama halnya seperti elemen angin, efek kritis (Critical) baru akan terasa jika kita telah melewati level 30 (atribut elemen petir lebih dari 30). Penggunaan chakra yang lebih banyak daripada elemen lainnya baru terasa terbayar. Tapi sekali lagi bisa dikatakan serangan elemen petir sangat mematikan.
- (+) Critical chance besar, Ketika serangan kritis (Critical Hit), Damage sangat mematikan. Memiliki skill untuk meningkatkan akurasi dan efektifitas serangan.
(-) Konsumsi Chakra besar, HP dan CP kecil.
Best supportive element for pure build stat, lucky version 1.0
Tanda *) merupakan pilihan elemen ke-3, khusus bagi premium user yang dapat mengontrol 3 elemen.
Api
SPOILER: SHOW
Tanah
SPOILER: SHOW
Angin
SPOILER: SHOW
Air
SPOILER: SHOW
Petir
SPOILER: SHOW
Another FAQ:
SPOILER: SHOW
Mohon di catat ini adalah versi saya pribadi dan bukan berarti kombinasi yang lain tidak bagus... jadi kalo ada yang ga sependapat... ya ga masalah... Tiap orang punya pemikiran masing2...
Tidak ada komentar:
Posting Komentar